Type Here to Get Search Results !

Sobre los talleres

Desde un primer momento, los TALLERES DE C脫MIC son un proyecto de CREACI脫N de obras gr谩ficas y literarias. Debido a la gran cantidad de tiempo que se requiere para la creaci贸n de un c贸mic, s贸lo es posible su seguimiento en plazos largos de tiempo.
Debido a que en muchas ocasiones no disponemos del tiempo necesario, en los talleres se imparte teor铆a y pr谩ctica de las t茅cnicas m谩s necesarias para su realizaci贸n.

Las materias principales de nuestros talleres son:
• Historia del c贸mic, autores, obras y personajes m谩s influyentes.
• Dibujo de personajes, seg煤n el estilo de cada alumno.
• Creaci贸n y desarrollo de historias, siguiendo las reglas del c贸mic.
• Aplicaci贸n de t茅cnicas m谩s avanzadas.
• Aplicaci贸n pr谩ctica y orientaci贸n para registrar y publicar.

• Al final del curso, concurso y exposici贸n.
• Posibles salidas a ferias de c贸mic, manga y animaci贸n.

 

TIPOS DE CURSOS

Seg煤n su duraci贸n:

- Cursos "express", de solo unas pocas horas. Se dan las materias m谩s importantes (seg煤n la edad), y se trabaja el dibujo lo antes posible, ya que es lo que los alumnos desean.

- Cursos "redux", de varios d铆as / semanas. Se establece un calendario, en el cual se van desglosando diferentes materias cada d铆a, ampliando el repertorio de t茅cnicas art铆sticas y narrativas seg煤n se avanza en el curso, con el fin de crear una obra acabada de pocas p谩ginas.

- Cursos "est谩ndar", de varios meses, hasta un a帽o. En este tiempo existe la posibilidad de desarrollar una obra m谩s compleja, dependiendo de la capacidad del alumno. Durante el curso se realizan, adem谩s, m煤ltiples tareas pr谩cticas para entrenar las habilidades art铆sticas y literarias.

Seg煤n las edades:

- De 5 a 8 a帽os. Materia te贸rica muy b谩sica, t茅cnicas de utilizaci贸n de las herramientas, coherencia narrativa, estructura de vi帽etas en p谩gina, anatom铆a b谩sica, estereotipos, deformaci贸n caricaturesca, color b谩sico (o libre), etc. Creaci贸n de una obra de una p谩gina (m谩s si hubiera tiempo).

- De 9 a 12 a帽os. Materia te贸rica intermedia, estructuras narrativas intermedias, creaci贸n de gui贸n, storyboard, encuadre, punto de visi贸n, abocetado, entintado, color. Breves referencias hist贸ricas de autores y obras cl谩sicas y modernas de calidad. Fomento de la lectura de estas obras. Creaci贸n de una obra de varias p谩ginas.

- De 13 a帽os en adelante. Materia te贸rica avanzada, narrativa avanzada y gui贸n t茅cnico. T茅cnicas de dibujo avanzadas. Breves referencias de autores y obras cl谩sicas y modernas, an谩lisis y debate sobre las mismas. Creaci贸n de una o varias obras complejas, si el tiempo lo permite.

Seg煤n recursos y presupuesto disponible:

- Presupuesto m铆nimo: materiales b谩sicos, papel, lapiceros, gomas, etc. Posibilidad de disponer de pizarra, porta-papeles gigante. Mesas sencillas.

- Opciones intermedias: herramientas de dibujo complementarias (incluidas en presupuesto), proyecci贸n (preparaci贸n de material previo), sonido inal谩mbrico para la voz del monitor, un ordenador del centro, o en su defecto, conexi贸n para port谩til propio del monitor.

- Opciones opcionales: sala con ordenadores. En caso de dibujo por ordenador, es aconsejable el uso de tabletas gr谩ficas. Software libre, en fase de pruebas o con licencia.